تقرير: 32 مليار دولار أنفق المستهلكون على عمليات الشراء داخل التطبيق

كشف تقرير جديد أن المستهلكين أنفقوا 32 مليار دولار على عمليات الشراء داخل التطبيقات عبر iOS و Google Play على مستوى العالم في الربع الأول من هذا العام ، وهو أكبر ربع على الإطلاق و 40 بالمائة عن نفس الربع من العام الماضي.

وفقًا للتقرير ، نما السوق بسرعة غير مسبوقة خلال جائحة Covid-19 حيث بقي الملايين في المنزل ، وأنفق مستخدمو الهواتف الذكية حوالي 9 مليارات دولار على التطبيقات والألعاب في الربع الأول من عام 2021 مقارنة بما فعلوه في الأول. ربع 2020 وفقًا لإحدى شركات التحليلات. تطبيقات التطبيقات آني.

تم تقاسم النمو في الربع الأول من عام 2021 بالتساوي بين النظامين ، مع نمو الإنفاق الاستهلاكي بنسبة 40٪ (على أساس سنوي) إلى 21 مليار دولار على iOS ، ونفس النسبة إلى حوالي 11 مليار دولار على Google Play.

قال التقرير “نما إجمالي التنزيلات أيضًا بشكل كبير. زاد إجمالي التنزيلات على كل من iOS و Google Play مجتمعين بنسبة 10 في المائة ليصل إلى 31 مليار في الربع” ​​، وفي الربع الأول من عام 2021 ، أثبتت الألعاب أنها الفئة الأكثر تأثيرًا في سوق التطبيقات. عموما.

قام اللاعبون بتنزيل ما يقرب من مليار عنوان كل أسبوع في هذا الربع ، بينما بلغ إجمالي الإنفاق الاستهلاكي على الألعاب 22 مليار دولار ، وأنفق اللاعبون على iOS أكثر من 13 مليار دولار (بزيادة 30٪ على أساس سنوي) ، بينما أنفق اللاعبون 9 مليارات دولار على Google لعب. (زيادة بنسبة 35٪).

في الربع الأول من عام 2021 ، قام اللاعبون بتنزيل حوالي مليار لعبة كل أسبوع ، وقالت App Annie: “هذه زيادة بنسبة 15 بالمائة عن عام 2020 ، وزيادة بنسبة 35 بالمائة عن المتوسط ​​الأسبوعي للربع الأول من عام 2019. ألعاب Google Play زادت بنسبة 20 في المائة على أساس سنوي إلى 11 مليار. “

كانت أكثر الألعاب التي تم تنزيلها في هذا الربع هي لعبة البقاء على قيد الحياة فائقة السرعة من Supersonic Studio “Join Clash 3D”. مبادلة الأماكن معنا! في رقم 2 ، ذكر التقرير أنه في عام 2021 ، ستصل ألعاب الهاتف المحمول إلى 120 مليار دولار في إنفاق المستهلكين ، أي 1.5 مرة من جميع تنسيقات الألعاب الأخرى مجتمعة.

على Google Play ، شهد الإنفاق والألعاب والشبكات الاجتماعية والترفيه أقوى نمو ربع سنوي مقارنة بالربع ، بينما في iOS ، كانت أكبر فئات النمو هي الألعاب والصور والفيديو والترفيه.